martes, 29 de octubre de 2019

Tema 5: Las familias y las TIC

¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. El tema que hablaremos hoy será sobre las familias y las TIC.
Desde un punto de vista más digital, las redes sociales son espacios web 2.0 con una serie de servicios basado en un programa especial que integra numerosas funciones como pueden ser blogs, wikis y la posibilidad de conectarnos con otras redes sociales.

Un uso correcto de las redes sociales puede contribuir a entrenar al alumnado en diversas
competencias y habilidades que van a contribuir a su desarrollo cognitivo, social y personal en
general y a los aprendizajes escolares en particular.

Resultado de imagen de Las familias y las TICUna de las ventajas que pueden dar las redes sociales es que los alumnos pueden aprender a
trabajar en equipo y a compartir información, y los profesores dan la oportunidad de que los
alumnos aprendan buscando su propia información, así los procesos cognitivos evolucionan a
través de la manipulación de información.

Las redes sociales están basadas en el usuario, son interactivas, establecen relaciones, permite
el intercambio de información e intereses y también ofrecen una variedad de servicios muy
amplia.
Desde el punto de vista del ámbito educativo las redes bien utilizadas potencian la capacidad de colaboración entre los alumnos, fomentan  también el aprendizaje activo y la capacidad de compartir. Con las redes los alumnos pueden trabajar la competencia digital y afianzar conceptos de la asignatura o profundizar en los temas que interesen trabajar. De esta manera los alumnos podrán asimilar conceptos, valores y comportamientos sociales más fácilmente.

jueves, 24 de octubre de 2019

CLASSDOJO




¡¡Hola chicos y chicas !!. Bienvenidos un día más al blog. Hoy os hablaré sobre Classdojo.
Classdojo es unas plataforma que permite evaluar tareas habituales dentro del aula, todo lo relacionado con el seguimiento de las actitudes que presentan los niños en las tareas.

 Cuando nos registramos como docentes el siguiente paso que debemos hacer es tan sencillo como introducir todos los nombres de los alumnos que tengamos en el aula. A cada niño se le asignará un mostruito que llevará su respectivo nombre debajo de él. Dentro de esta plataforma introducimos las diferentes tareas que hacemos habitualmente en nuestro aula o actitudes que creamos fundamentales en nuestro aula y a cada actitud o tarea le asignamos una puntuación siendo esta valorada positivamente o negativamente. La herramienta nos permite personalizar los ítems que queremos valorar, asignándoles un nombre, un icono y una puntuación entre 1-5( positiva o negativa).
Resultado de imagen de classdojo

Classdojo nos permite a los docentes comunicarnos con los padres de nuestros alumnos. Ellos reciben un código que va asociado a cada niño y desde el momento que se registren e introduzcan el código podrán ver los progresos de sus hijos diariamente.

En la etapa de Educación Infantil me parece una plataforma necesaria y adecuada a la vez que atrayente y sencilla tanto para nosotros como los docentes como para las familias. A los maestros nos será muy útil porque de un simple vistazo podemos observar como van los alumnos y así calificarlos según las actitudes que hayan tenido en el día.

Tema 4 INTERNET APLICADO A LAS TIC

¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. A continuación trataremos el tema de la utilización de las redes sociales.
Para comenzar ¿ qué son las redes sociales?. Las redes sociales son un conjunto de plataformas para establecer comunicación y mantiene conectada a mucha gente. Algunos de los objetivos que tiene las redes sociales es aprender a conocer como es la estructura de la red social, descubrir como poder utilizarlas en el ámbito educativo. Por tanto las redes sociales son paginas de Internet que conectan a las personas a fin de de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares.

Algunas de las características que podemos encontrar sobre las redes sociales son las siguientes:

  1. variedad de servicios
  2. Basadas en el usuario
  3. interactivas nos sirven para estar conectadas con personas a distancia
  4. establecen relaciones nos permiten crear nuevas amistades que tengamos los mismos grupos
  5. intercambio de información
Existen tres tipos de redes según su función
    Resultado de imagen de INTERNET APLICADO A LAS TIC
  1. redes sociales de contenidos tiene como finalidad almacenar una información,o para fotografiar
  2. redes de comunicación inmediatas son redes sociales con las que se pueden mantener videollamadas o fotos en movimiento(microbloging)
  3. redes sociales de exposición son aquellas en las que los usuarios plasman la información que quieren(facebook) podemos hablar con personas en un momento instantáneo y aportar información a los seguidores
Existen tres tipos de redes sociales según su uso:
  1. personales:zona personal donde comparte su información(instragram)cada uno comparte la información personal
  2. tematicas:un objetivo concreto (Tinder)
  3. profesionales:ámbito laboral ponen en contacto una persona que esta buscando trabajo con la que esta ofreciendo(infojob)
Como conclusión podemos decir que las personas estamos en contacto diario con las redes sociales y se han convertido en una gran herramienta actual nos permite interactuar con otras personas y compartir información. En el ámbito académico hacemos uso de ellas ya que nos ayudan a ampliar los conocimientos de las propias asignaturas que estamos tratando, nos ayudan a conocer un poco más sobre el tema que están dando




jueves, 17 de octubre de 2019

Mentimeter

¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. Hoy os hablaré sobre una aplicación llamada Mentimeter.

Mentimeter se trata de una página web totalmente gratuita en la que nos podemos registrar con tu usuario de Google. Nos ofrece diversos recursos para organizar gráficamente nuestras ideas y compartirlas con los demás de forma sencilla

Es una página web muy aplicable en el ámbito educativo ya que  promueve de forma sencilla la participación de todo el alumnado en el aula. Esta herramienta nos ofrece distintas plantillas con diversas preguntas, para que posteriormente en el aula los alumnos voten sobre la respuesta que ellos creen que es la correcta. Mentimenter se ajusta a cualquier metodología , debido a que se puede adaptar tanto a los métodos tradicionales como a los más innovadores.

Una de los inconvenientes que puede presentar es que  no nos ofrece un registro individual de las respuestas de los alumnos, nos ofrece el resultado de la encuesta global, de todos.

Es una herramienta sencilla y no se trata de una herramienta TIC tan atractiva como otras que hemos mencionado hace varios días, pero la sencillez de esta página es muy necesaria en muchas ocasiones. Los niños con Mentimeter no desvían su atención sino que se centran en el mensaje del contenido.Como futura maestra considera que es fundamental ir variando ente herramientas más atrayentes y otras que no lo son tanto.
es una especie de kahoot pero nos permite crear preguntas mas sofisticadas
 Un ejemplo de ello sería lo siguiente:
Resultado de imagen de que es mentimeter
A continuación o dejo el enlace para que investiguéis acerca de esta herramienta:https://www.mentimeter.com/

Tema 3:LAS TIC Y LA INCLUSIÓN EDUCATIVA


¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. Hoy trataremos el tema sobre las tic y la inclusión educativa

IMPORTANCIA DE LAS TICS EN LA ESCUELA
En 1970 se aprobó la LOE donde citaba el derecho a la diversidad y a la calidad de educación para todos. No obstante, en ella también mencionaba las necesidades de apoyos y atención especial.
Todo ello,llevó a la educación inclusiva que es una enseñanza con apoyos dentro del aula ordinaria,como uno mas del grupo.
Para que se de una escuela inclusiva se debe:
  •  transformar la escuela 
  • eliminar las barreras de acceso al conocimiento
  • uso de las TICS
VENTAJAS QUE APORTAN LAS TICS A LA ESCUELA INCLUSIVA
Algunas de las ventajas que nos podemos encontrar en la escuela inclusiva son que:
  • Es una enseñanza flexible
  • Elimina barreras espacio-temporales
  • Mejoran el rendimiento y motivación
RAZONES QUE JUSTIFICAN EL DISEÑO DE REDES ACCESIBLES

El diseño en redes accesibles es un  derecho básico, donde se permite la participación y el acceso a una audiencia mayor. Esta beneficia a todas las personas y mejora la eficiencia y el tiempo de respuesta

BARRERAS PARA LA INCLUSIÓN
podemos encontrar de 2 tipos:
  1. De acceso al ordenador: tendremos que adaptarlo a las discapacidades del alumno
  2. De acceso a la red: es mas complicada ya que debemos respetar como están creadas
TECNOLOGÍAS DE APOYO
 Estas tecnologías sirven para ayudar a los discapacitados a eliminar barreras y ayudarlos a sentirse como uno mas. Existen de entrada(estimuladores de ratón, estimuladores de teclado, pantallas táctiles) y de salida( síntesis por voz, de braille y con vibración)

DEFICIENCIAS VISUALES
En las deficiencias visuales tenemos el dispositivo braille(virtual):lineas braille teclados braille, impresoras braille. El lector de pantalla y los magnificadores de pantalla
lector de pantalla

DEFICIENCIA AUDITIVA
En las deficiencias auditivas las tecnologías de apoyo que existen son el Audífono telecoil y el
implante coclear

Nosotros como docentes debemos planificarnos si tenemos alumnos con este tipo de deficiencias en el aula. Buscar la tecnología más adecuada para cada uno de ellos debido a que no todas las tecnologías son apropiadas a los alumnos, depende de sus necesidades, experiencias y capacidades. Por otra parte tenemos que ser resolutivos, es decir, plantear soluciones rápidas ante problemas que nos podamos encontrar


martes, 15 de octubre de 2019

Flippity



¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. Hoy os hablaré sobre Flippity.
Flippity se trata de una aplicación web de gran valor didáctico, nos propone una manera fácil de convertir diversas actividades de contenidos en juegos, pasatiempos y tarjetas.

 Una de las muchas ventajas que podemos encontrar en Flippity es que no hace falta registrarse y mucho menos ser experto en este tipo de herramientas ya que se pueden crear fácilmente  estos pasatiempos  en muy poco tiempo.
Cada actividad nos presenta un listado de instrucciones y una plantilla que solo tenemos que modificar para crear un juego.

Resultado de imagen de que es flippity
Flippity nos permite crear diferentes actividades diferentes, ninguna resulta compleja de crear. Algunas de las actividades que están disponible son: juego de memoria, crucigrama, sopa de letras juego del ahorcado.Flippity  es una herramienta de gran valor educativo que puede ser un instrumento para crear actividades formativas.

 Tan solo tienes que visitar en este enlace: https://new.flippity.net/ para comenzar a crear tus propias actividades entretenidas del contenido que quieras


Esta aplicación nos es de gran utilidad a los maestros ya que puedes crear un juego sobre cualquier contenido que estemos dando en el aula. Utilizarlo en Educación  Infantil es ideal ya que los niños van adquiriendo conocimientos de una manera mucho más atractiva para ellos, como es el juego.

Seguidamente os dejo alunas de las actividades que hemos realizado para que las podáis coger como ejemplo:

Plickers y Freepik



¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. Hoy hablaremos sobre Plickers y Freepik dos herramientas muy útiles en el ámbito de la educación.

Plickers es una herramienta gratuita que permite hacer test y preguntas a los alumnos  de una manera sencilla, dinámica y atractiva.
Resultado de imagen de que es plickersPara utilizarla el docente planteará una serie de preguntas, para responder a esta preguntas planteadas los alumnos tienen que usar unas tarjetas asociada a cada uno que contiene un código. Según la contestación que quieran dar deberán girarlo de una manera u otra, levantando la tarjeta cuando crean que tiene la respuesta. El profesor lo que hace es ir enfocando con su móvil con la aplicación instalada hacia los alumnos. Mediante esta herramienta podemos ir viendo las respuestas de cada alumno viendo así quién ha contestado bien y quién no.

Esta herramienta es muy similar a una que días anteriores hemos mencionado: kahoot!. La ventaja de esta herramienta es que a diferencia del kahoot no tiene tiempo por lo que el alumnado puede no sentir la presión de contestar cuanto antes y de esta manera la posibilidad de equivocarse al no pensar demasiado la respuesta a la pregunta
Como futura docente me parece una herramienta muy útil para el primer ciclo de infantil ya que evalúas como hacían antes pero de forma que los niños se lo toman como un juego. Utilizando Plickers cambiamos la forma habitual de evaluar por una forma mucho más atrayente para los alumnos.

Por otra parte hoy quería hablaros también de la herramienta llamada Freepik. Freepik es un motor de búsqueda que ayuda a localizar fotos de alta calidad. Esta herramienta busca y localiza contenidos libres en Internet y muestra los resultados de una manera adecuada para facilitar su acceso. Freepik hace mucho más fácil la búsqueda de aquel contenido que quieras encontrar.

Resultado de imagen de que es freepik

 Me parece una herramienta esencial para los docentes a la hora de la preparación de material ya que puede encontrar la imagen que quieres sin perder tiempo en buscarla en muchas páginas, ahorra tiempo y además consigues unas imágenes de gran calidad.




jueves, 10 de octubre de 2019

Tema 2: La competencia digital del profesorado




 ¡¡Hola chicos y chicas!! Bienvenidos un día más al blog. Hoy hablaremos sobre la competencia digital del profesorado

En nuestro ámbito de la docencia incorporación de las tecnologías al aula es una herramienta fundamental ya que si se le da un buen uso puede apoyar de manera visual y mediante muchas aplicación los contenidos que se veían anteriormente de la forma tradicional. Suponiendo esto, una gran fuente de motivación para el alumnado. En nuestro ciclo de Educación Infantil, debemos decir que no hay que abusar de ellas, pero hay que saber en que momentos son adecuados utilizarlas para potenciar le aprendizaje de nuestros alumnos.

La incorporación de las TIC ha hecho que se reflexione sobre los roles y las funciones que debe adoptar los docentes. A pesar de está incorporación la figura del maestro sigue siendo el eje fundamental de la educación. La función del docente se debe basar en ser mediador entre los contenidos y los alumnos poniendo en practicas los materiales que considere necesario para ello, siendo así uno de las más fuertes, la tecnología.
 El maestro debe guiar a los alumnos para que aprendan a aprender, potenciando de esta manera la capacidad de pensar por ellos mismos.

Resultado de imagen de la competencia digital del profesorado
Para que los maestros puedan ejercer como eje principal de la educación deberán conseguir la adquisición de nuevas capacidades y competencias, una buena formación  en las TIC, teniendo así un control sobre éstas.
Según la UNESCO uno de los mayores beneficios que obtiene con la utilización de las TIC en la enseñanza es que mejora el aprendizaje del alumnado en todos los ámbitos

Hablando de las TIC los alumnos también tiene un importante papel en el que deberán adquirir el proceso de enseñanza-aprendizaje. El alumnado no debe quedarse en el proceso de la sociedad de la información sino que deben enseñarse a buscar e investigar.

Desde la incorporación  de las TIC en la enseñanza han sido muchas personas las que se han hecho esta pregunta : ¿podrán las TIC sustituir al profesorado?. Según Cabero dicha incorporación promueve a que el docente cambie de rol para así innovar en actividades pero de ninguna forma se podrá sustituir el rol como docente.
Según Blázquez los nuevos roles del docente son el rol organizativo, social e intelectual.
Podemos decir como conclusión que la formación del profesorado en las TIC debe ser permanente e involucrar actuaciones didácticas

-         

martes, 8 de octubre de 2019

Canva

   En esta entrada hablaremos de CANVA, es un plataforma online que ofrece un amplia variedad de imágenes y herramientas de diseño haciendo posible resultados verdaderamente aceptables.

Centrándonos en el ámbito educativo, para los docentes esta herramienta puede ser de gran ayuda para crear presentaciones ya que no hay que Canva nos pone a nuestra disposición la opción de poder editar fácilmente un plantilla y ofrecérsela a los alumnos.No obstante,nosotros como docentes si queremos diseñar desde el inicio nuestras presentaciones, esta aplicación también nos da esta posibilidad con imágenes que carguemos y añadiendo texto y otros elementos mediante su sistema.


Imagen relacionadaMe parece una buena aplicación para ponerla en practica tanto en aulas de niños pequeños como de más mayores ya que es muy flexible y podemos adaptar nuestras presentaciones,pósters o lo que deseamos crear con Canva para enseñárselo a nuestros alumnos y que puedan aprende conceptos d manera amena y fácil,haciendo así, más atractivo los conocimientos para ellos.

También cabe resaltar que esta plataforma ofrece la posibilidad de compartir los diseños con otras personas lo que da juego para integrarlo a diferentes metodologías de trabajo por proyectos o tareas.

Otro dato que nos puede ser de gran interés para los docentes es que hay un apartado especifico para la Educación: canva.com/educación.

 Por todas ventajas recomiendo utilizar Canva para crear materiales y recursos gráficos en el ámbito de la docencia.
 A continuación os dejo una presentación que hicimos para poner en practica esta aplicación: https://www.canva.com/design/DADns0bY6Xk/Y3BlKDVA5tBRG9Fp1JBLWw/view?utm_content=DADns0bY6Xk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink

GoConqr

Hola chicos y chicas, os doy la bienvenida a mi blog un día más. Hoy hablaremos sobre la aplicación GoConqr. GoConqr  es un entorno de estudio personalizado online y gratuito que te ayuda a mejorar tu aprendizaje. Esta aplicación incluye herramientas gratuitas para crear recursos como mapas mentales, apuntes, fichas que pueden ser compartidos tanto dentro de la plataforma como publicados externamente.
Los maestros, además, pueden hacer un seguimiento y analizar los resultados de los alumnos o de los grupos.

GoConrq tiene algunas ventajas y desventajas. Las ventajas que podemos encontrar es que se aprende sobre la marcha, permite crear mapas mentales( modo visual, de reproducción y seguimiento), fichas de estudio(flash cards) entre otras muchas. Algunas de las desventajas que presenta es que esta aplicación
puede ser una distracción para los alumnos.

Desde el punto de vista de la utilización educativa, siendo maestros de Educación Infantil no sería muy adecuado utilizar este tipo de aplicación ya que no se le va a sacar el mayor provecho y nuestros alumnos tienen una edad en la que no pueden manejar de la forma adecuada el GoConqr. Esta aplicación sería ideal para personal de cursos más superiores en los que tengan más cantidad de materia ya que esta aplicación les puede facilitar a la hora de sintetizar y resumir los diferentes contenidos aprovechándolos y teniendo un mejor recuerdo visual de éstos.

Seguidamente os dejo un ejemplo que hicimos unas compañeras y yo sobre las TIC'S :


A continuación os dejo en enlace para que podáis acceder de forma inmediata a la aplicación para crear vuestros contenidos: https://www.goconqr.com/es

Las redes sociales

  Hoy en el blog comentaremos acerca de las redes sociales.
Para empezar diremos que las redes sociales actualmente forman parte de nuestro día a día y cada vez más nos vemos envueltos en ellas.

 A nivel académico las redes sociales pueden servir de gran ayuda para comunicarse entre padres,alumnos y profesores. Puesto que mediante aplicaciones podemos ponernos en contacto con ellos.

En aulas de niños de 3 a 6 años podemos utilizar las redes sociales para comunicarnos con los padres y notificarles cada progreso o trabajo que hayan realizado sus hijos durante ese día o semana, tanto como actividades propuestas para mantenerlos informados.

En aulas con niños más mayores éstas nos sirven para comunicarnos con los alumnos y darles a conocer posibles fechas de trabajos,facilitarles enviar dichas tareas via online,notificarles información para los próximos días y plantear hasta dudas que les puedan surgir.

Las redes sociales permiten tanto la comunicación de los profesores con las familias y alumnos como las familias y alumnos con los profesores.
Otro de los beneficios que nos ofrece las redes sociales son los recursos que nos podemos encontrar para enriquecer nuestros conocimientos sobre ciertos temas.En el ámbito escolar es una gran ventaja ya que mediante ellas podemos descubrir e inspirarnos de ideas sobre otros proyectos,blogs o tareas que han realizado otros maestros y han compartido y nosotros
queremos aplicarlo en nuestro aula.

Las redes sociales tiene tanto beneficios como desventajas ya que en ellas podemos encontrar que toda la información que subimos puede no estar completamente segura. También tenemos que tener en cuenta hasta que punto dependemos de ellas,puesto que muchas personas personas hoy en día no sabemos pasar el día sin el móvil en la mano entrando constantemente en las redes sociales. Por otro lado a veces subimos fotos o vídeos que después podemos arrepentirnos y todo lo que se sube a las redes sociales se queda en la nube por mucho que lo queramos borrar.

Por otra parte, también podemos hablar sobre la manipulación de la información. En las redes sociales quedan registrados nuestras preferencias y nuestros gustos y mediante ello nos van apareciendo anuncios e información sobre cosas que hemos buscado.
¿Cuántas veces hemos hablado con alguien sobre algún tema en concreto y tiempo mas tarde cuando nos hemos ido a conectarnos en las redes sociales nos han ido apareciendo información sobre eso mismo?.
Un ejemplo que hicimos el otro día fue estar hablando con otras personas sobre viajes,  siendo el destino París, con los móviles delante pero sin bloquearlos,aproximadamente durante unos 5 minutos. Cuando terminamos de hablar sobre ello seguimos nuestras actividades y tiempo más tarde nos fueron apareciendo ofertas y precios baratos de París. Os dejo seguidamente la capturas de este ejemplo

Por ellos hay  que concienciarse de que las redes sociales tienen muchas ventajas pero
también  suponen un peligro del que nos nos podemos fiar del todo

Black Mirror


En la siguiente entrada analizaremos el capitulo 1 de la temporada 3 de la serie de Netflix "Black Mirror".Este episodio podemos ver como la protagonista Lacie vive obsesionada con las puntuaciones. Esta aplicación detecta al momento la puntuación personal de las personas que te has vas encontrando.Los personajes de este capitulo se pasan todo el día con el móvil en la mano para ver sus interacciones y poder puntuar.
Todos viven en una mentira constate ya que no pieden decir lo que piensna abiertamente o hacer cosas mal vistas ya que inmediatamente la gente les valorará y caerán de la pirámide de puntuaciones.

Resultado de imagen de black mirror episodio caida en picadaNuestra protagonista encuentra la manera de poder conseguir altas puntuaciones y está dispuesta a hacer todo lo posible para conseguirlo.Para ello intenta basarse en subir publicaciones bonitas y comportarse como la gente piensa que es correctamente, ya que mediante ello sabe que bien dirigida, dará buenos resultados.

Su camino para alcanzar esa pirámide se ve dificultado por varios problemas que consiguen que Lacie vaya bajando en sus puntuaciones. Finalmente parece que ya no le importa las valoraciones que le pueden dar sino que le reconforta poder ser ella misma y decir lo que piensa, no como tantos días atrás estaba pretendiendo ser una chica que no era.

Tras el visionado del episodio podemos hacer una reflexión y una comparación de ello hoy en día.
Black Mirror nos muestra como cada vez más nos importa la imagen que la gente vea sobre nosotros que mostrarnos como verdaderamente somos. Esta sociedad se esta basando en una convivencia con personas que están conectadas a las redes sociales u otras aplicaciones la mayoría del tiempo.
Actualmente aunque no sea igual que nos lo muestran en el capitulo, podemos darnos cuenta y pensar ¿Cuántas horas pasamos delante de un ordenador? ¿Cuántas horas pasamos con el móvil en la mano?.

La aplicación que usan en Caída en picada podemos compararla con la que tenemos hoy en día, llamada INSTAGRAM.Esta app se basa en publicar los movimientos que realizamos día a día, subimos y mostramos lo que nos interesa que vean con el objetivo de que nos suban los likes(cantidad de personas que le han dado a me gusta a tu publicación).Muchas de las personas que tenemos agregadas en ella posiblemente no las conozcamos a nivel personal, sino que las seguimos y vemos sus publicaciones porque nos gusta como se muestra es su perfil.
En este tipo de redes sociales mostramos una idea prefabricada de la felicidad.

¿Verdaderamente este tipo de aplicaciones nos aportan algo relevante en nuestras vidas?
Para concluir podemos decir que las redes sociales son una muy buena herramienta si sabemos darle su uso correcto.

Genial.ly

   Hoy hablaremos sobre GENIAL.LY, es una herramienta para crear presentaciones al estilo PowerPoint y muy parecida también al Prezi pero más avanzada. En ella se pueden añadir animaciones,diseños o stickers para realizar el trabajo a nuestro gusto.

Tras haber trabajado con esta aplicación, puedo decir que lo bueno que tiene es que a diferencia de otras aplicaciones te ofrece directamente plantillas prediseñadas en las que solamente tienes que añadirle la información y ajustarla como mejor desees.
Resultado de imagen de genially
Genial.ly es una herramienta fantástica para los docentes ya que en ella podremos crear nuestro propios materiales educativos a las necesidades de los niños para las que serán diseñadas.
Es una herramienta muy útil y que podemos utilizar todos los docentes para exponer futuros materiales en el aula ya que podemos crear presentaciones,póster,líneas cronológicas,documentos....

Incluso esta aplicación  podemos utilizarlo también para niños de Educación Infantil con ideas más sencillas y adaptándolo a sus proyectos puesto que en él podemos incluir gifs, vídeos de youtube ,imágenes, audios de SoundCloud, materiales muy útiles y vistosos para los niños de estas edades.
Para concluir podemos decir que Genial.ly es una herramienta estupenda para crear material educativo.

Seguidamente os dejo el enlace por is queréis entrar a investigar más y crear vuestra presentación: https://genial.ly/
Os dejo un ejemplo de presentación que hice para probar la herramienta: https://view.genial.ly/5d95cf286875b30f68241bfa/presentation-bob-esponja

Tema 1:La escuela 2.0


      Hoy en el blog hablaremos sobre la Escuela 2.0. ésta es un estadio de desarrollo social que se caracteriza por la tendencia hacia la globalización de la sociedad.Los conceptos de tiempo y espacio se han visto fuertemente transformados.
No obstante podemos comentar también que hay una fuerte presencia de las TICS. Esta sociedad se impone aprender a aprender. Y tiene por tanto que las TICS no son un uniforme en todos los lugares,se produce lo que llamamos "Brecha digital" ya que no todos tienen las mismas oportunidades para acceder a Internet o para conseguir un ordenar en el que puedan realizar trabajos.

Resultado de imagen de imagenes de la escuela 2.0
La escuela en la sociedad de la información supone un gran reto, aparecen nuevas instituciones y también la inestabilidad,el caos y la incertidumbre.Gracias a este cambio podemos distinguir 3 aprendizajes distintos:el aprendizaje informal(derivado de actividades cotidianas),el aprendizaje formas(instituciones reguladas) y por ultimo el aprendizaje no formal(se da en instituciones fuera del ámbito escolar).

Por otro lado, decir que se ha producido una transformación de las concepciones del aprendizaje y ahora damos paso a dos nuevos conceptos que son el aprendizaje colaborativo y el distribuido.

Respecto a la penetración de las TICS  es una de las transformaciones más frecuentes que tendrán lugar en el sistema educativo.La utilización de herramientas TICS multimedia,telemáticas y audiovisuales, se verán ampliadas en los próximos tiempos por una serie de hechos.
Esta serie de hechos podría ser la articulación del aprendizaje entorno a lo sincrónico y lo asincrónico. Explicamos con más detalle la diferencia que encontramos entre sincrónico(podemos tener una conversación al instante ya sea por via Skype o en persona) y el asincrónico(mensajes que envías y la persona destinataria no lo está leyendo en el momento).

Las TICS ponen herramientas a nuestra disposición para comunicarnos tanto de forma individual como colectiva.Para ello,los estudiantes tendrán que poseer diferentes competencias básicas para aprender conocimientos nuevos y desaparecer conocimientos adquiridos y ya no validos por las transformaciones..

Resultado de imagen de imagenes de la escuela 2.0
Por tanto podemos observar como habrán cambios en las estructuras organizativas de las instituciones de formación.Los escenarios del aprendizaje sufrirán un gran cambio como consecuencia de la incorporación de las TICS,la transformación de los roles del profesorado y la complejidad de los nuevos entornos.

Podemos encontrar que nos ofrece ventajas como facilitarnos el acercamiento as instancias educativas fuera del entorno,nos ofrece contenido y favorece la dimensión intercultural.
Para esta nueva transformación los profesores tendrán que adquirir nuevos roles tales como ser evaluador del proceso constante de los alumnos y ser orientador de los mismos.

Para concluir podemos decir que la información anteriormente había que buscarla en las bibliotecas y la gente no sabía si esa información podía ser errónea.Gracias al invento de la imprenta, el acceso a la información fue en aumento ya que podían hacerse copias de libros,cuyo favoreció a la tecnología.
Por ello para la mejora en los maestros es muy importante la alfabetización digital,saber como filtra la información y saber aplicarlo

Kahoot


  En esta entrada comentaremos acerca de Kahoot!, una herramienta muy eficaz para profesores y estudiantes para aprender y repasar conceptos de forma entretenida,como si fuera un concurso.Una de las ventajas que podemos encontrar en él es que cualquier persona puede crear el contenido del juego.
El Kahoot! puede ser muy útil en los centros escolares para evaluar y saber que conocimientos han adquirido los alumnos o que conceptos no han quedado claros del todo.
Desde mi punto de vista, esta aplicación la utilizaría ocasionalmente y en cursos  con alumnos más grandes ya que en ella puede ser que no se reflejen los temas adquiridos debido a que los alumnos piensan en contestar lo más rápido posible ya que en este juego contabiliza el tiempo.

Imagen relacionadaPara la etapa de Educación Infantil, el Kahoot! no seria una herramienta viable en mi aula ya que no la veo útil para estas edades. Esta diseñada para alumnos de posteriores cursos ya que en los alumnos de tan pequeñas edades no podríamos sacarle partido ni beneficio ya que muchos de ellos todavía están aprendiendo conceptos básicos como escribir, leer y distinguir colores(conocimientos básicos para utilizar Kahoot!)

Como conclusión acerca de esta aplicación podemos decir que es muy interesante enseñarla y ponerla en practica dentro de las aulas con niños de ciclos superiores al de infantil para poder aprovechar todas las ventajas de él. Para los más pequeños de los centros escolares no la vería muy útil ya que hay muchos conceptos que todavía ellos no han adquirido para poder jugar y obtener resultados eficaces de ellos.

Podrán acceder a crear uno nuevo o jugar desde el siguiente enlace: https://kahoot.com/

Symbaloo


Durante la trayectoria de este blog, vamos hablar de aplicaciones y herramientas útiles para  acercar a nuestros alumnos de educación infantil a las tecnologías y para saber como ponerlas en práctica. 

Resultado de imagen de symbalooEn esta entrada hablaremos acerca de "Symbaloo". Para empezar, diremos que es una plataforma gratuita a la que podemos tener acceso desde cualquier tablet u ordenador solamente accediendo a nuestra cuenta. Symbaloo nos permite organizar todos nuestros programas de manera muy visual y accesible.

 Enfocando esta aplicación hacia usos educativos, me parece que es una buena herramienta que podríamos utilizar  como docentes ya que nos podríamos guardar todo el contenido que quisiéramos mostrar en clase de forma sencilla y directa. Los alumnos también pueden beneficiarse de ello ya que podremos compartir y enseñarles esta aplicación para que la pongan en uso y puedan mantener organizados sus recursos sin dispersarse.

Muchos de vosotros pensaréis que esta actividad no nos sería muy útil si nos dedicamos a la docencia de niños del segundo ciclo de infantil, pero podemos afirmar que no a lo mejor el uso que se le daría con niños de mayor edades pero si que serviría para planificar nuestras clases y proyectos destinados para ellos.
Tras haberla trabajado uno de los usos que le podríamos dar sería crear un webmix con los enlaces de los porfolios de los alumno donde te lleven a los avances,asistencia de cada uno de ellos.

Finalmente, podemos decir que Symbaloo dentro de unos años podría estar dentro de las aplicaciones más frecuentes por los maestros puesto que nos facilita ir creando material y recursos para mostrárselo a nuestros niños de forma organizada e inmediata.

Os dejo aqui el enlace por si estais interesados en trabjar con Symbaloo:
https://www.symbaloo.com/startLogin.do